荣誉值是游戏里的特殊数值,不是金币、元宝这类货币,而是靠参加沙巴克攻城、组队打、击杀敌对玩家获得的,代表着玩家的身份和硬实力,荣誉值越高,在行会里的地位越高,还能换专属称号、少见得很道具,是好多玩家争着抢着要攒的东西,都想靠着高荣誉值撑面子。当年为了攒荣誉值,好多人打沙巴克、野外PK,不管自个儿战力够不够,看到人就冲,哪怕装备差、血条干光了,也要硬着头皮上,就为了多拿点荣誉值撑场面,结果往往是荣誉值没攒多少,装备掉了、等级掉了,得不偿失。玩游戏碰到这种情况,到底要面子还是留命,是每个玩家都要想明白的事。我早先也爱攒荣誉值,打组队打的时候上头了,明明没血没蓝,还得冲上去跟人硬刚,好几次直来直去被秒,身上的小神级货装备都掉了,荣誉值没涨多少,反而亏惨了。后来想通了,荣誉值只是个面子,命才是实在的,留着命才能继续刷装备、攒资源,没了命啥都没了,面子再好看也没用。荣誉值固然能体现硬实力,但没必要为了面子丢了本钱,玩游戏要
驽马弓箭手是游戏里驽马地图的最中心小怪,和地图内别的怪物对比,他的打底的攻防、技能机制并没有太大差别,整体战力处于中等水平,没有扎眼得很的强势也没有一眼看穿短板,属性贼均衡。但正是这种均衡无短板的特性,让他配一起各类刷图、对战场景,不管是新手练级开荒、老手刷装打金,还是团队组队清图,都能不费劲扛得住,是游戏里配一起性最广的常规地图怪物。从怪物实战特性来讲,驽马弓箭手主打放风筝物理攻击,攻击速度平稳、伤害均匀,不会出现一眨眼一眨眼炸场高伤,也没有绕得很的控制技能,攻击模式有手就会就一种,新手玩家也能嗖嗖快摸清拉扯规律。对比地图内贴脸打突进的怪物,他的危险性更低,玩家不用老多回走位躲技能、拉扯规避伤害,哪怕是挂机全自动刷怪,也能稳得很无伤清怪,刷图容错率高到离谱,没毛病配一起各类玩家的手法水平。我整年整月扎根驽马地图发育,最清楚这类怪物的实战价值,很多玩家嫌弃他属性平平、没有特色,觉得击杀收益不如精英怪和BOSS,却忽
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