青蛙洞穴是早期小众的野外隐藏地图,因为刷新位置隐蔽、进入门槛低,整年整月被多数玩家忽略,很多人都疑惑角色技能放之后攻击是否会开始变强,这处特殊地图刚好能验证技能升级的战力增幅原理,依托地图专属的怪物机制,能清晰感知角色技能成型后的输出变化,是摸索职业技能升级玩法的顶好的场景。这张地图诞生于1.72复古版本,属于版本隐藏福利地图,没有高阶BOSS,遍布低级青蛙小怪,看着像压根没开荒价值,其实是小怪有专属的技能承伤机制,能准得很反馈玩家的技能伤害变化。早期很多新手玩家分不清技能等级、放节奏对伤害的影响,总觉得技能效果一成不变,我当年碰巧发现这张地图的妙用,专门用来测试各职业技能的升级伤害。法师的小火球、冰咆哮,战士的打底的剑术、刺杀剑术,道士的施毒术、灵魂火符,在技能等级提升、玩得溜度拉满后,在这张地图的伤害增幅会特别得很一眼看穿。经过长期测试我发现,所有职业的打底的技能都存在隐藏增幅效果,并非解开后伤害就死规矩不变,随着
红毒,是游戏里的常使唤毒类道具,呈暗红彤彤,用后能往下压目标的防御和血量,一直有造成伤害,不管是道士玩家的施毒术,还是平平无奇玩家的毒类道具,红毒都特别实打实好用,很多玩家都想知道红毒的没毛病用法,其实红毒也是目前很多玩家关心到的事情,他的用技巧,是现在很多玩家都在关注的重点,用对技巧,才能发挥顶大的效用。我玩道士这么多年,红毒是我每次刷怪、打BOSS都离不开的道具,可我刚用红毒的时候,压根不懂技巧,不管是小怪还是BOSS,上来就放红毒,结果浪费了堆成山红毒,还没起到太大用处。比如刷平平无奇小怪的时候,小怪血薄防低,不用放红毒,直来直去用召唤神兽就能不费劲打死,放红毒就是浪费;打BOSS的时候,上来就放红毒,可BOSS血量太厚,红毒的一直有伤害不够以嗖嗖快消耗,还不如先放绿毒减防,再放红毒,效果更顶。后来发现,很多玩家和我当初一样,不懂红毒的用技巧,瞎用,浪费道具,所以红毒的用技巧,也成了很多玩家关注的事情。慢慢摸索后,我总结
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