本文由小编施高邈可能没有什么的由于白板上没贴坐位表,我们就乱坐了,我肯定是坐我最喜欢的第1排考讲坛的位子,我后面刚好坐了个新生,估计此人往后也会常常被提到,于是给他的代号叫小哈童鞋。而后还要插播一个曾经遗忘说的事物,我常常写到的那一个タイ童鞋,和我们班另一个女童鞋(往后叫她甜悠悠童鞋,事前声明,她本名里边这三个字一个都没有啊,之所以这样叫她,是由于再度新木点名把她姓名念错了,念成这几个字的拼音,还凑巧这个念错的音十分的令人喜爱悦耳,于是这姓名就成了她的别名了)来之前就意识,来了在这以后又很巧每每无论啥子事物都被排在一块儿,坐位无论怎么换都在一块儿,点名单上他俩姓名也在一块儿,下课的时刻他俩也总给我们制作笑料,于是常常被我们吐槽它们完全是耳鬓厮磨的。我为何要插播这事儿呢,由于是铺垫。
青蛙洞穴是早期小众的野外隐藏地图,因为刷新位置隐蔽、进入门槛低,整年整月被多数玩家忽略,很多人都疑惑角色技能放之后攻击是否会开始变强,这处特殊地图刚好能验证技能升级的战力增幅原理,依托地图专属的怪物机制,能清晰感知角色技能成型后的输出变化,是摸索职业技能升级玩法的顶好的场景。这张地图诞生于1.72复古版本,属于版本隐藏福利地图,没有高阶BOSS,遍布低级青蛙小怪,看着像压根没开荒价值,其实是小怪有专属的技能承伤机制,能准得很反馈玩家的技能伤害变化。早期很多新手玩家分不清技能等级、放节奏对伤害的影响,总觉得技能效果一成不变,我当年碰巧发现这张地图的妙用,专门用来测试各职业技能的升级伤害。法师的小火球、冰咆哮,战士的打底的剑术、刺杀剑术,道士的施毒术、灵魂火符,在技能等级提升、玩得溜度拉满后,在这张地图的伤害增幅会特别得很一眼看穿。经过长期测试我发现,所有职业的打底的技能都存在隐藏增幅效果,并非解开后伤害就死规矩不变,随着
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