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触龙神是游戏里辨识度高到离谱的老招牌BOSS,整年整月盘踞在专属地下地图最里头,是高级顶级武器的最中心产出魔物,也是划分玩家战力梯队的要命的得很标杆。在老版本的装备体系中,武器的强弱直来直去决定了玩家的上限,而触龙神产出的武器,主打顶到天的攻击属性,和平平无奇高级武器形成了鲜明的硬实力差距,成为全服玩家争相抢破头的稀罕得很道具。早期版本更新后,游戏新添的了堆成山高级武器,武器之间的战力差距被进一步拉大,平平无奇高级武器仅能满足日常刷怪练级,而触龙神掉落的屠龙等顶级武器,有碾压级的攻击加成,一旦穿戴,玩家的刷怪效率、PK伤害都会实现实打实的大进步。我记用得对年服务器里,但凡手持屠龙的战士,走到哪里都是焦点,单人PK几乎无解,组队打更是冲锋陷阵的最中心主力,这就是顶到天攻击属性带来的战力优势。触龙神的攻击机制也贼特殊,近身触发黑屏效果,一眨眼打出高额伤害,很多装备普普通通的玩家贸然闯关,往往一眨眼被秒杀,这也让这只BOSS的闯 玩久了就晓得,游戏里头大半儿玩家都一门心思追捧高阶武器和神级货衣装,总觉得输出装备才是提升战力的最中心,却忽略了首饰类装备的要命的用处,魔血手镯就是顶好的搞被低估的宝贝疙瘩首饰。跟各类武器、战甲比起来,魔血手镯的属性设定贼特殊,不走常规的攻防加成路线,主打气血续航‌增强,刚好弥补了多数职业血量薄弱、续航不够的短板。很多人凑齐顶级武器和衣装,PK的时候还是好搞被秒,压根原因就是忽略了首饰的属性配一起,魔血手镯的独一份属性,正好能填补这套战力缺口。我最开始玩的时候,也跟风迷得不行刷高等级武器、锻造神级货战甲,觉得首饰随便带点平平无奇装凑数就行。那时候经常出现的情况就是,装备面板看着花里胡哨,实战却拉胯,打两场PK就血量干光了,嗑再多疗伤药、血瓶都顶不住,遇上对手一直有消耗,直来直去压根没还手的余地。后来碰巧凑到一对魔血手镯,才干干净净改观了对战思路。对比武器的纯输出加成、衣装的就一种防御加成,魔血手镯的属性更全面,多出

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