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本文由小编后世杰我宅我随意有些时候,我突然厌倦了每天上下班。或许是我我忍受不了每天8小时要受老板管制,忍受不了上班要签到、下班要刷卡、早退还要请示、迟到还要汇报……工资打折后,老板同意给我一份可以SOHO的工作。于是我选择了宅的生活!我发现这样,我终于可以零交际。我发现应酬不仅浪费自己的时间,还丢了自己。与同事只是讲讲荤段子才能露出牙齿,与朋友或许只有喝酒才能见面,与客户么只有低声下气才能维持关系,与上司那就更难了,只有套近乎才能做出成绩,这些不会再扰乱我的身心。而且,我的所谓业余时间不必作为只有与人打牌才叫休闲。我发现我这有的生活很舒适。。 在这款老游戏里,跑图板上钉钉是大半儿玩家最头疼的环节,各大游戏地图乱麻似的,长途跑图不仅浪费时间,还好搞半路碰到小怪骚扰,耽误练级、打BOSS的节奏。而传送石的出现,干干净净搞定了玩家跑图的痛点,尤其是玩家解开骷髅、神兽召唤能力后,传送石的实打实好用价值更是被拉满,让整个游戏探宝过程变得无比随心自在。早年没有传送石的时候,玩家的游戏日常一大半时间都耗在跑图上。想去祖玛寺庙刷怪打材料,得从新手村一路辗转,穿过好几张地图,路上小怪堆一堆,时不时地就要停下来清怪,跑一趟下来精疲力尽,等到了目的地,练级和打装备的兴致都耗没了。要是中途不算小心被红名玩家偷袭栽了,复活后又要重新跑图,反反复复折腾,特别影响玩着的感觉。那时候大家最期盼的,就是能有一个嗖嗖快往返地图的道具,不用再饱受跑图之苦。传送石上线之后,直来直去颠覆了玩家的刷图玩法模式。这个道具的最中心用处就是打破地图距离的限制,不管是日常练级、刷材料,还是蹲点各大BOSS点位

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