玄天,道士的专属高阶武器,一把全身漆黑的长剑,剑身缠绕着浅浅的的黑气,能大幅提升道术伤害,还能强化召唤神兽和施毒术的威力,是道士后期的最中心武器,颜值和硬实力双在线。很多道士用玄天只会就一种进攻,浪费了他的有奔头,其实玄天,并且可以实现的进攻就会不一样,配一起不一样打法套路,能打出多样进攻效果。我当年玩道士,费老劲凑齐了元宝,在摆摊区买了一把玄天,刚拿到手的时候,特别开心,但是用起来却很笨拙,不管是刷怪还是打BOSS,都只会召唤神兽抗伤、施毒术减防,再用玄天平A输出,进攻方式就一种,效率很低,有时候打一只精英怪,都要花费很老长时间,还浪费了堆成山蓝瓶。后来我跟着身边的道士大佬学习打法套路,才知道玄天,并且可以实现的进攻就会不一样,配一起不一样打法套路,能发挥他的顶大的威力。刷怪的时候,用玄天配一起风筝流打法套路,召唤神兽抗伤,施毒术后,边退边用玄天放风筝耗血,不用凑上去怪物,就能不费劲清怪;打BOSS的时候,配一起团队
召唤僵尸是道士前期的最中心召唤技能,学会之后就能召唤僵尸帮手,帮自己扛伤害、打小怪,是道士前期单打独斗的依仗,没这个技能,道士身板脆、输出低,刷怪寸步难行,只能靠队友带,学会之后,就能自己独立练级、做任务,算是道士入门的一眼认得出技能。好多新手道士学会这个技能,就乱召一通,不管场景、不管节奏,召出来就不管了,结果僵尸要么乱拉怪,要么扛不住伤害,反而帮倒忙,觉得这技能没用。其实召唤僵尸看着像有手就会,因为当自己的节奏感很好的时候,召僵尸、控僵尸、下毒、输出接上起来,刷怪会特别顺手,效率直来直去拉满。我玩道士刚学召唤僵尸那会,没掌握节奏,召出僵尸就瞎跑,要么拉来一群怪把我围了,要么扛不住几下就没了,刷一只小怪要老半天。后来慢慢练节奏,先下毒耗怪的血,再召僵尸扛伤害,自己在后面放风筝输出,节奏卡好之后,僵尸稳当当顶住伤害,输出不间断,刷蜈蚣洞的小怪,一波接一波,顺畅得很。道士的召唤技能,从来不是召出来就完事,节奏把控
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